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Notícias

A Sega diz que ótimos jogos não se traduziram em grandes números de vendas

Mas eles têm um plano para resolver isso, que envolve principalmente seus "mecanismos de marketing e vendas".
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Março 2026

Todos sabemos que a Sega faz jogos excelentes, e os últimos anos foram incríveis nesse sentido. No ano passado, foi revelado que o antigo fabricante japonês de consoles foi o editor mais bem classificado pela Meta Critics em 2024, e há todos os motivos para acreditar que eles continuarão indo bem em 2025 graças a sucessos como Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Shinobi: Art of Vengeance, Two Point Museum e Sonic Racing: Crossworlds.

Mas... apesar do amor da mídia pelos títulos da Sega, muitos jogadores têm sido mais hesitantes, e as altas audiências não foram igualadas por vendas igualmente altas. A PC Gamer agora informa que a Sega está, portanto, pronta para testar uma nova estratégia para atrair mais pessoas a experimentar os produtos da Sega. Em um novo relatório financeiro, o chefe da Sega Sammy, Haruki Satomi, escreve o seguinte na seção de perguntas e respostas:

"Embora os custos de desenvolvimento por título para nossos títulos principais sejam menores em comparação com os chamados títulos AAA da indústria, reconhecemos que nossa força está no reconhecimento relativamente alto que recebemos pela qualidade. Por outro lado, também reconhecemos que avaliações tão altas ainda não se traduziram em um aumento adicional nas vendas unitárias."

A Sega acredita que a solução para o problema são jogos ainda melhores, mas também um foco maior em diferentes tipos de marketing. Eles explicam sua estratégia daqui para frente:

"Enquanto continuamos aprimorando nossas capacidades de desenvolvimento — a fonte de nossa força — acreditamos que ainda há espaço significativo para melhorias e potencial de ganho em nosso 'poder de venda', principalmente em nossos mecanismos de marketing e vendas. Como explicado anteriormente, estamos atualmente passando por reformas nessa área para promover uma ampliação nas vendas."

Dito isso, nem tudo é pessimista. Mesmo que os jogos da Sega mereçam mais jogadores, eles ainda estão vendendo bem, e a Sega também menciona que a renda de todos os esforços do Sonic, como os filmes, está gerando lucros recordes para eles.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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