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A Sega diz que está aberta ao uso de IA no desenvolvimento de jogos, mas somente quando "apropriado"

Eles reconhecem as críticas ferozes contra ela e, portanto, "prosseguirão avaliando cuidadosamente os casos de uso apropriados".
Jonas Mäki Editor Sweden 4 Dezembro 2025

O uso da IA no desenvolvimento de jogos tem sido um tema polêmico, com alguns argumentando que isso corre o risco de minar a criatividade e a variedade, já que a IA é baseada e aprende com o que já foi desenvolvido. Outro dia, relatamos queRockstar o cofundador Dan Houser comparou o uso da IA à doença das vacas loucas, onde as vacas eram alimentadas com forragem feita a partir de partes do corpo de outras vacas e desenvolveram problemas sérios, que também afetaram humanos.

Isso levou vários desenvolvedores, sob pressão de usuários, mídia e proprietários, a declararem como usam IA em seu desenvolvimento, sendo a Sega a mais recente em linha. Durante uma sessão de perguntas e respostas focada em questões financeiras (via VGC), foi levantada a questão da economia de custos na Sega, com foco em IA.

A Sega diz que usa IA, mas apenas onde ela se encaixa, e está bem ciente das críticas:

"Em vez de seguir totalmente a tendência de desenvolvimento em larga escala, também buscaremos melhorias de eficiência, como o uso de IA. No entanto, como a adoção da IA pode enfrentar forte resistência em áreas criativas como a criação de personagens, procederemos avaliando cuidadosamente os casos de uso adequados, como a simplificação dos processos de desenvolvimento."

Qual é a sua opinião sobre o uso da IA no desenvolvimento de jogos?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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