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Grand Theft Auto VI

A Rockstar usou IA para "parte zero" de Grand Theft Auto VI, diz o CEO da Take-Two

Strauss Zelnick diz que a Take-Two está usando IA, mas a Rockstar não trouxe essa tecnologia para GTA VI.

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Fãs temerosos acreditavam que poderia haver outro atraso no recente relatório financeiro da Take-Two. No entanto, a empresa-mãe do desenvolvedor do GTA na verdade parecia bastante confiante, nos dizendo que o marketing começará neste verão e que há uma crença séria de que a data de lançamento de novembro será cumprida.

Em entrevista à Gamesindustry.biz, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, também confirmou um novo detalhe sobre o desenvolvimento do jogo, dizendo que a IA generativa não teve impacto no que a Rockstar está preparando. "Falando em IA, sou entusiasmado desde o começo", começou. "Os produtos desta empresa sempre foram construídos com aprendizado de máquina e inteligência artificial. Na verdade, sempre fomos líderes nesse setor, e atualmente temos centenas de pilotos e implementações em toda a empresa, inclusive dentro dos nossos estúdios. E já estamos vendo casos em que ferramentas de IA generativa estão impulsionando custos e eficiência de tempo."

"Dito isso, acho que as ferramentas sozinhas criam ótimas propriedades de entretenimento? Não, não há evidências de que isso seja verdade e não será assim no futuro. Especificamente em relação ao GTA 6, a IA Generativa não tem nenhuma participação no que a Rockstar Games está construindo. Seus mundos são feitos à mão. É isso que os diferencia. Eles são construídos do zero, prédio por prédio, rua por rua, bairro por bairro. Eles não são gerados proceduralmente, não deveriam ser. É isso que faz um grande entretenimento", continuou Zelnick.

Para quem quer Grand Theft Auto VI, mas talvez esteja preocupado que a IA generativa tenha se infiltrado no jogo, este é um momento de alívio. A IA está nos games há um tempo, mas sempre consideramos como os inimigos aprendem a se adaptar aos nossos movimentos, e coisas assim. Ver ambientes gerados por IA, arte e mais em nossos jogos é algo que poucos de nós desejam.

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