Nós nos acostumamos bastante com as editoras de videogames fechando títulos já lançados e tornando os projetos efetivamente inúteis. É uma coisa comum nos jogos modernos, principalmente para jogos que possuem amplos elementos online, que quando os servidores são fechados, o projeto se torna irrelevante. Os editores têm o direito de fazer isso como e quando quiserem, mas nunca é uma perspectiva muito agradável para os consumidores que gastam dinheiro suado em um jogo que corre o risco de ser redundante e inútil no futuro.
É por isso que a petição Stop Killing Games foi lançada. É uma iniciativa que visa "desafiar a legalidade das editoras que destroem os videogames que venderam aos clientes", e os fãs foram rápidos em mostrar seu apoio a esse movimento. No momento em que escrevo, a petição está se aproximando de um milhão de assinaturas, o que fará com que ela atinja a meta que se propôs a alcançar e pressione a European Commission para fazer cumprir uma lei que "protegerá os direitos do consumidor de reter videogames que os clientes compraram e avançar massivamente nos esforços de preservação".
Como o Reino Unido não faz mais parte da UE, há também uma petição do Reino Unido que levará a ação ao Parlamento. Esta petição pretendia adquirir 100.000 assinaturas e, a partir do momento, ultrapassou isso e obteve 124.000 assinaturas, o que significa que o Parlamento precisará considerar a realização de um debate sobre esse assunto. Ainda não houve uma resposta do governo do Reino Unido quanto à data do debate.
Há um prazo de 14 de julho para a petição do Reino Unido, que é sem dúvida semelhante para a petição da UE. Assinando o que Stop Killing Games quer alcançar, a petição acrescenta: "Se você deseja evitar que os videogames sejam destruídos para que ninguém possa jogá-los novamente, por favor, conte aos outros sobre essas iniciativas!"