A Patattie Games queria que as bandas e músicas originais Wax Heads ' parecessem "críveis" e não "estranhas"
O simulador narrativo musical será lançado no início de maio para PC e consoles.
No início de maio, já na próxima semana, a desenvolvedora Patattie Games buscará lançar seu simulador narrativo musical, Wax Heads, sendo esta uma experiência indie que gira em torno do jogador ter que administrar sua própria loja de discos. Naturalmente, a música desempenha um papel fundamental neste jogo e a equipe de desenvolvimento incorporou elementos musicais ao criar uma grande variedade de bandas e músicas originais, especificamente para Wax Heads.
Nesse sentido, durante nosso tempo no evento New Game Plus do London Games Fest, conversamos com os cofundadores Murray Somerwolff e Rothio Tome para saber mais sobre o elemento musical de Wax Heads. Somerwolff começou explicando o que esperar e como sua família e amigos tiveram papel fundamental na produção da música.
"Sim, temos nossa compositora, Gina Loughlin, e ela fez mais de 25 músicas que abrangem vários gêneros diferentes. Depois são cantadas por mim, minha esposa, meu sogro, minha cunhada, amigos. Rothio está em uma das faixas. E também temos algumas faixas convidadas. Então, tem mais de 30 músicas, todas originais, todas parte dessas bandas fictícias que fizemos para o jogo."
Com uma variedade tão grande de bandas e músicas originais, a Patattie Games não queria que as opções incluídas parecessem muito familiares, com ênfase em garantir que não houvesse um elemento "estranho" na música original.
Somerwolff explicou: "Então, o que não queríamos era tornar algo estranho. Não queríamos fazer, tipo, em vez dos Beatles, ser The Fleas ou algo assim. Em vez disso, tentar encontrar o sentimento emocional em relação às músicas que gostamos e puxar de três ou quatro referências diferentes. Então, para cada música, eu ia para a Gina, que as compôs. Eu diria, para essa música, aqui estão algumas referências. E então ela se misturava delas para então... porque o que queríamos com esse jogo, queríamos que as próprias bandas parecessem... queremos que sejam críveis. Queremos que as bandas desse jogo pareçam tangíveis para que você possa encontrá-las numa loja de discos.
"Então, o que esperamos é, e o que aconteceu até agora, é que as pessoas escutem e digam, ah, eu consigo ouvir isso. E as pessoas vão me contar referências diferentes. Elas vão dizer, ah, eu consigo ouvir a Taylor Swift ou eu consigo ouvir a Charli XCX ou coisas assim. Mas é assim que sabemos que estamos fazendo algo que é ao mesmo tempo familiar por si só."
Como nota final, especialmente para quem quer conseguir uma cópia de Wax Heads quando for lançado para PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch em 5 de maio, perguntamos se Patattie algum dia colocará a trilha sonora em disco físico ou vinil.
Somerwolff nos disse: "Quer dizer, desde o primeiro dia, sim. Quer dizer, como você sabe, temos uma editora e, tipo, é uma das coisas que eu sempre falo à tona. E quando fizermos o disco físico, nada a anunciar ainda, mas 100%. De um jeito ou de outro, isso vai sair na Wax. Vai sair em vinil."
Confira a entrevista completa abaixo.

