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A paralisação dos jogadores do LCS está acontecendo

As estrelas competitivas estão se posicionando contra a Riot Games.
Ben Lyons Senior Editor 30 Maio 2023

O League of Legends Championship Series está nas manchetes todas as semanas nos dias de hoje, geralmente por motivos negativos. Hoje não é muito diferente, pois após Riot Games fazer um monte de mudanças na liga regional sem informar os jogadores e organizações envolvidas nela, as estrelas competitivas que jogam na LCS anunciaram agora que vão sair e realizar uma greve na esperança de tornar Riot um órgão de hospedagem mais transparente.

Como observado pelo LCS' Players Association no Twitter:

"A votação da paralisação foi aprovada de forma esmagadora.

"Esta não é uma decisão que os jogadores da LCS tomaram de ânimo leve. Inúmeras discussões e debates foram travados entre todos os jogadores da LCS na semana que antecedeu esta votação histórica. Uma coisa fica clara nessas conversas: nossos jogadores querem jogar e competir acima de tudo. Dar as mãos para pôr a concorrência de lado é uma prova da importância e da urgência das questões em questão.

"Estamos neste impasse porque as ações foram tomadas pela Riot sem comunicação prévia ou discussão com os jogadores da LCS. A LCSPA espera sinceramente que a Riot evite essa paralisação, juntando-se a nós nos próximos dias para ter discussões abertas e transparentes para que possamos forjar soluções colaborativas para garantir os melhores futuros para a LCS e a NACL."

https://twitter.com/NALCSPA/status/1663039093557608448

Desde esta decisão, houve relatos de que Riot Games está exigindo que as organizações LCS coloquem em campo equipes de preenchimento para competir nos lugares das estrelas que estão saindo, ao que a LCSPA respondeu pedindo aos jogadores que não concordem em jogar como um jogador substituto, pois "cruzar a linha coloca o futuro de todos os jogadores em risco: LCS, NACL, & amador."

https://twitter.com/NALCSPA/status/1663276405063286784

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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