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The Outer Worlds 2

A Obsidian afirma The Outer Worlds 2 e a Avowed não atenderam às expectativas de vendas

Mas Grounded 2 tem sido um grande sucesso até agora.

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Embora 2026 seja um pouco o ano da Playground Games, com a desenvolvedora britânica esperando lançar tanto Forza Horizon 6 quanto Fable, 2025 foi todo sobre a Obsidian. O desenvolvedor californiano começou o ano com Avowed, depois abandonou o Grounded 2 no verão em um formato de Acesso Antecipado, antes de concluir o ano com The Outer Worlds 2. Agora que alguns meses se passaram desde o lançamento de cada jogo, foi revelado como esses jogos se saíram.

Em uma entrevista à Bloomberg, o chefe da Obsidian, Feargus Urquhart, explicou que tanto a Avowed quanto a The Outer Worlds 2 não atenderam às expectativas de vendas estabelecidas pela Microsoft. Na íntegra, o desenvolvedor expressa: "Eles não são desastres. Não vou dizer que isso foi um golpe forte. Foi mais tipo: 'Isso é uma droga. O que estamos aprendendo?' "

Urquhart então acrescenta um pouco mais sobre essa situação e como isso levou a Obsidian a reavaliar seu cronograma e cronograma de produção, já que tanto Avowed quanto The Outer Worlds 2 levaram cerca de seis anos para serem produzidos. O estúdio pretende reduzir isso para cerca de três ou quatro anos por título.

Nem tudo é pessimista, já que a Obsidian observa que Grounded 2 foi um grande sucesso no verão, sendo apenas um "grande sucesso". O projeto também foi considerado um exemplo melhor de como fazer videogames, já que só começou a ganhar forma em 2023, quando a Eidos Interactive apresentou a ideia enquanto buscava trabalhos de terceirização. Isso resultou em um jogo feito principalmente de fábrica, com apenas alguns membros seniores da equipe supervisionando o projeto que estava sendo construído em Montreal pelo desenvolvedor canadense.

Todos esses aprendizados significam que a Obsidian vai diminuir a sua velocidade? Aparentemente não, já que a entrevista termina explicando que a Obsidian continuará apoiando The Outer Worlds 2 e Grounded 2, enquanto também faz "projetos grandes e pequenos" nos próximos anos.

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ANÁLISE. Escrito por Palle Havshøi-Jensen

A sequência de Obsidian é divertida e bem escrita, mas também desigual e muito maior do que o primeiro jogo.



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