A Nvidia aumenta a geração de quadros para 6x
Além de um algoritmo atualizado, a geração dinâmica de quadros está chegando, reduzindo a carga no seu computador.
A Nvidia anunciou uma atualização do DLSS 4.0 para o 4.5. E embora a parte do upscaling seja interessante por si só, ela também vem com um novo modelo para Geração de Quadros, o modelo Transformer de 2ª geração, que atualiza o sistema 4X existente para 6X, o que significa que para cada quadro renderizado da forma normal, as placas Nvidia RTX 50 podem gerar mais 5 quadros.
O novo sistema atualizado será lançado nesta primavera e foi treinado com um conjunto de dados muito maior do que o sistema atual, melhorando a qualidade da imagem e a clareza do movimento, segundo a Nvidia.
Como o DLSS 4.5 Super Resolution utiliza modelos baseados em IA mais potentes, a compressão de dados não é mais necessária, combinada com mudanças na forma como os cálculos são feitos, resultando no que a Nvidia afirma ser "precisão física".
A notícia mais importante para quem não possui um sistema ultra-topo de linha é a introdução da Geração Dinâmica Multi Quadros. Como o nome sugere, ele varia entre a quantidade de Geração de Quadros Multi usada para garantir que a taxa de quadros, a resposta do sistema e a qualidade da imagem estejam sempre equilibradas, além de colocar menos carga no sistema ao travar na taxa de atualização do monitor ou em um número escolhido manualmente. Isso é totalmente retrocompatível e deve ser especialmente visível em jogos onde a taxa de quadros muda muito dependendo da intensidade dentro do jogo.
O aplicativo da Nvidia também recebe uma atualização, com uma versão beta já disponível, e lançamento completo na próxima semana.

