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A Microsoft está "muito confiante" que o acordo com a Activision Blizzard passará

CEO da Microsoft: "se trata de concorrência, vamos ter concorrência".
Jonas Mäki Editor Sweden Atualizado 23 Setembro 2022

O maior anúncio do ano aconteceu em janeiro, quando a Microsoft anunciou sua intenção de comprar a Activision Blizzard. Mas como esta é a maior compra que já fizeram, e também maior do que as 10 maiores compras relacionadas a videogames de todos os tempos combinadas - há alguns obstáculos antitruste ao longo da estrada, já que o negócio precisa ser aprovado em vários mercados.

A aquisição da Activision Blizzard não deve ser resolvida até o verão de 2023, e enquanto as coisas estão avançando, há alguns mercados que pediram esclarecimentos extras, com a Sony adicionando argumentos de por que isso não deveria acontecer. Mas a Microsoft não parece estar preocupada.

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, foi entrevistado pela Bloomberg ontem e disse:

"É claro que qualquer aquisição desse tamanho passará por escrutínio, mas nos sentimos muito, muito confiantes de que sairemos."

Nadella também acrescentou que a Microsoft é apenas a quarta ou quinta maior empresa de videogames (dependendo de como você conta), com a Sony sendo a maior, ao mesmo tempo em que afirma: "Então, se isso é sobre concorrência, vamos ter concorrência".

A discussão é principalmente sobre a franquia Call of Duty, com a Sony dizendo que "dando à Microsoft o controle de jogos da Activision como Call of Duty... teria grandes implicações negativas para os jogadores e para o futuro da indústria de jogos". Deve-se notar, porém, que o PlayStation tem conteúdo exclusivo para Call of Duty por quase dez anos, e a Microsoft já disse que vai honrar os acordos de marketing da Sony com a Activision Blizzard para títulos futuros. O chefe do Xbox, Phil Spencer, também confirmou em várias ocasiões que o PlayStation receberia Call of Duty por "vários anos além do contrato atual da Sony".

O que você acha de tudo isso, o acordo vai acabar por ser passado?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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