A maioria dos desenvolvedores de Star Wars Zero Company foi afastada pouco antes do lançamento
Um novo relatório mostra que o Bit Reactor aparentemente ficou sem dinheiro pouco antes do jogo chegar às prateleiras.
De fora, Star Wars Zero Company pareceu um enorme sucesso quando finalmente foi lançado na semana passada. Combinando narrativa cinematográfica com jogabilidade precisa e tática, impressionou fãs e críticos nos dias seguintes ao lançamento. A desenvolvedora Bit Reactor não sabia disso antes e decidiu suspender a maior parte da equipe, com a esperança de que, caso o jogo vendesse bem, essa equipe pudesse ser retomada posteriormente.
De acordo com um novo relatório da Game File, acredita-se que cerca de 80% dos trabalhadores da Bit Reactor foram afastados, deixando uma equipe reduzida para lidar com bugs caso cheguem às versões pós-lançamento do jogo. Foi uma decisão difícil, segundo um representante da Bit Reactor, mas tomada pelo desenvolvedor, não pela Lucasfilm, detentora dos direitos de Star Wars, nem pela EA.
Há esperança de que alguns dos desenvolvedores em licença possam voltar a trabalhar na Bit Reactor, mas, segundo o ex-artista técnico sênior da empresa Zachariah Scott, pode não ser o caso de que todos voltem a participar. No momento, a Bit Reactor também está preocupada com um processo contra a ex-cofundadora do estúdio Alison Kelly, que afirma ter sido afastada e está buscando compensação. O processo irá a julgamento no início de 2027.






