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A lenda do Tekken, Katsuhiro Harada, critica duramente a cultura de trabalho japonesa

Ele diz que o individualismo não é recompensado e que é comum pessoas incompetentes serem promovidas.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 Maio 2026

Quando uma pessoa do X decidiu analisar o Japão com base em sua própria perspectiva após passar duas semanas lá, ele inesperadamente recebeu apoio de Katsuhiro Harada, a força motriz por trás da série Tekken. Recentemente, ele deixou tanto a Bandai Namco quanto a Tekken para tentar a sorte na SNK.

Foi principalmente um dos pontos que Harada comentou, e dizia respeito a como é viver e trabalhar no Japão, que é notoriamente exigente porque alta lealdade é um requisito. Harada acredita que isso foi levado a extremos, causando a repressão dos individualistas e a incompetência frequentemente recompensada. Ele parece ser fortemente crítico da cultura de trabalho japonesa e escreve, entre outras coisas:

"Quanto a viver no Japão, acho que pode agradar mais a algumas pessoas do que a outras. É verdade que o trabalho tende a ocupar uma parcela relativamente grande do estilo de vida das pessoas aqui, e mais importante — embora isso exista em todos os países até certo ponto (essa é uma premissa importante, e vou repetir: isso existe em todos os países) — o Japão tende comparativamente a recompensar "relacionamentos pessoais e política interna" em vez de pura competência quando se trata de promoções.

"Em outras palavras, definitivamente existe uma cultura do "o prego que sai é martelado", e acho que muita gente tem dificuldade com isso.

"(E, a propósito, situações em que alguém que 99 em cada 100 pessoas considerariam completamente incompetente — alguém basicamente desconhecido na indústria, exceto por histórias intermináveis sobre sua incompetência — de alguma forma é promovido a uma posição executiva absurdamente alta, deixando organizações inteiras chocadas e perplexas... Essas situações realmente existem ao nosso redor. Aquele tipo de colocação de pessoal incrivelmente ruim que parece pertencer a uma cena de filme.)"

Mesmo que ele não explique explicitamente, pode-se suspeitar que ele está se referindo ao menos parcialmente à Bandai Namco, conhecida como sua empregadora desde os anos 90. De qualquer forma, é certamente divertido ver que um dos desenvolvedores de jogos mais francos do Japão agora elevou o nível, e suspeitamos que ouviremos mais declarações notáveis dele no futuro.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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