Takaya Imamura trabalhou na Nintendo entre 1989 e 2021. Nessa carreira, ele desenvolveu personagens icônicos como os incluídos em F-Zero, bem como a maioria dos personagens coadjuvantes dos jogos Star Fox. Enquanto alguns podem pensar que é um sonho trabalhar em qualquer título da Nintendo, Imamura não ficou muito satisfeito por ter que trabalhar em The Legend of Zelda: A Link to the Past.
"Para dizer a verdade, quando me pediram para ajudar na equipe de Zelda, não fiquei muito satisfeito com isso." Imamura disse à EDGE (via NintendoEverything). "Eu realmente não queria, e o motivo era porque eu queria aproveitar o jogo quando terminasse, como jogador. Lembro-me desse sentimento até agora. Também me lembro que a depuração, o controle de qualidade, foi muito difícil, tendo que fazer a mesma coisa repetidamente."
"Eu ainda não quero jogar esse jogo - o teste foi muito difícil", continuou ele. "Mesmo agora, se eu entrar no jogo por um minuto ou mais, a sensação volta. É como PTSD ou algo assim."
Imamura também trabalhou em Majora's Mask, um título que, novamente, ele preferia ter experimentado como jogador do que como desenvolvedor. Ainda assim, ele ficou com a Nintendo por muitos anos depois, saindo apenas mais recentemente em 2021. Então, talvez não tenha sido tão ruim quanto parecia.