A Konfa Games nos conta sobre o próximo capítulo da saga Despot
Um gerenciador de recursos roguelike está a caminho, inspirado em Balatro e FTL.
Durante nosso tempo no BCN Game Fest este ano, tivemos a oportunidade de conversar com o Konfa Games para saber mais sobre o que o estúdio tem em seu pipeline. Como parte de uma entrevista com o desenvolvedor Nikolai Kuznetsov, que você pode ver abaixo com legendas localizadas, questionamos como este projeto está conectado ao mundo mais amplo Despot.
"Sim, nosso primeiro jogo, Despotism 3K, começou quando o Despot, como dizer, começou a controlar a humanidade. E agora é muito mais tarde que Despot já, como dizer, controla toda a Terra, mas a Terra foi destruída por alienígenas. Ele pegou alguns humanos, fez uma nave espacial muito rápida e se moveu para lutar contra essa união de alienígenas que são inteligentes e por que destruíram a Terra?
Porque eles têm medo de IA maligna. Há um motivo para isso."
Com um design roguelike, também perguntamos como Konfa Games está lidando com isso e o que esperar nesse aspecto. Para isso, Kuznetsov nos disse que terá mais em comum com Balatro e FTL, com formas de mudar a jogabilidade entre as partidas, mas não com upgrades permanentes.
"Só está destrancando. Está desbloqueando novas naves espaciais, novos artefatos, novos modelos de naves espaciais, mas não é sobre progressão meta. Quer dizer, você não pode ser, como dizer, não pode aumentar sua vida ou aumentar seu dano entre as runs, só modos diferentes, naves espaciais diferentes, sim, assim. Gostamos de uma progressão mais meta, como em FTL ou Balatro, quando você tem muito conteúdo e pode instantaneamente rejogar e vencer o jogo com coisas diferentes, como, diferentes."
Por fim, perguntamos sobre o cronograma do jogo e o que esperar em termos de anúncios e janelas de lançamento. Kuznetsov nos deu uma visão.
"Estamos passando para a demo aberta, vamos anunciar o jogo em breve e agora está mais próximo do vertical slice porque temos um tutorial e todo o nosso conteúdo desde o início, basta apertar play e tem muitas coisas difíceis de entender, e nosso próximo passo será um começo suave para os jogadores e, depois terminamos, Vamos fazer o anúncio e a demonstração pública."
Mais uma vez, não perca a entrevista completa com Konfa Games abaixo.

