Grand Theft Auto VI é real. Como foi confirmado na semana passada, sabemos que veremos mais do jogo no próximo mês. Até lá, não parece que teremos silêncio da Take-Two e da Rockstar, já que o CEO da antiga empresa já falou sobre o bom que a IA pode fazer no desenvolvimento de videogames.
Falando no Paley International Council Summit (obrigado, Inverse), Zelnick permanece otimista sobre a tecnologia, mas definitivamente sabe que ela tem suas desvantagens. "Pode ser melhor, mas quase certamente não será mais rápido e mais barato", disse ele.
Onde ele realmente vê o potencial da IA é nos NPCs que os jogadores podem encontrar. "Você é um personagem jogável, está interagindo com o personagem não jogável. Essa interação está atualmente roteirizada. E os personagens não jogáveis geralmente não são muito interessantes. Você pode imaginar todos os NPCs se tornando realmente interessantes e divertidos."
Você acha que os NPCs de IA são o futuro?
