Onde estariam os jogos para PC sem o Steam? É um cenário difícil e, embora não precisemos nos preocupar com isso, a Valve sobrevivendo como empresa em um ponto dependia de um único estagiário de verão, que conseguiu tirar a empresa de um sério problema legal.
Conforme observado pelo 80 Level, no novo documentário que reconta a criação de Half-Life 2, o COO da Valve, Scott Lynch, e Gabe Newell falaram sobre como a empresa quase faliu. A antiga editora da Valve, Sierra, foi comprada pelo conglomerado francês Vivendi. Esta empresa colocou o Counter-Strike em cibercafés coreanos e quando a Valve desafiou isso, a Vivendi procurou contra-atacar no tribunal com táticas seriamente agressivas, tentando levar a empresa à falência.
Newell lembra que a empresa quase faliu, mas graças a um estagiário de verão identificado como Andrew, as coisas mudaram repentinamente para melhor para a Valve. Como falante nativo de coreano, Andrew examinou os documentos em que a Vivendi tentou enterrar a Valve, encontrando vestígios em e-mails de um executivo júnior destruindo documentos.
A partir daí, a Valve ganhou uma boa quantia e, em poucos anos, começou o Steam, para nunca mais olhar para trás, na época em que foi quase destruído por um conglomerado francês.