Executar uma licença como a Disney é um sonho para qualquer estúdio de jogos, mas também é uma grande responsabilidade. Todos nós sabemos o quão zelosamente grandes corporações como a do Mickey Mouse guardam seus segredos e protegem suas propriedades intelectuais, e são muito relutantes em abrir suas portas para pessoas de fora. No entanto, com diligência e qualidade é possível construir um relacionamento duradouro ao longo do tempo, como é o caso da Disney com a Gameloft, estúdio responsável pelo título de corrida Disney Speedstorm e o simulador de vida Disney Dreamlight Valley.
Graças ao seu trabalho nesses 'jogos em andamento' e em outros como Asphalt Legends Unite, a Gameloft comemorou recentemente 25 anos como desenvolvedora, e a Gamereactor participou de sua festa em Barcelona para comemorar, relembrar o passado, falar sobre o estado atual da indústria e, claro, falar sobre jogos e o futuro. Conversamos com Arnaud Bénéfice, diretor de marketing da Gameloft BCN, sobre este último em uma entrevista que você pode assistir abaixo.
A conversa com Arnaud rapidamente se transformou em uma revisão do conteúdo mais recente que chega ao Disney Dreamlight Valley e Disney Speedstorm, impulsionado por lançamentos recentes de filmes como Lilo e Stitch, mas também pela nostalgia de franquias mais enraizadas no passado, como TRON. Todo o conteúdo recente está funcionando muito bem no modelo free-to-play do jogo de corrida, e nos perguntamos o que mais resta nos arquivos da Disney que a Gameloft pode trazer para seu mundo de asfalto.
"O que mais estamos vendo é o que vamos fazer com os personagens que já estão lá", comentou Arnaud. "Porque agora temos mais de 80 personagens no jogo, então estamos analisando como vamos usar esses personagens no futuro e como damos a eles mais oportunidades de brilhar e serem usados. Então, espere que no próximo mês tenhamos algumas novas maneiras de usar esses personagens que talvez você não tenha usado tanto no passado."
E depois de dar início à 13ª temporada com Big Hero Six, a ideia é continuar lançando novos conteúdos, que já estão estruturados a cada dois meses até meados de 2026. Mas então, o que mais há para andar em um veículo Disney Speedstorm ? Arnaud Bénéfice tranquilizou nossas mentes com sua resposta:
"O Universo Disney é... Quanto mais você se aprofunda, mais percebe o quão grande é. Há tantos personagens... Temos alguns grandes IPs que as pessoas estão esperando há algum tempo e continuam nos perguntando, e posso dizer que as coisas estão se movendo", sorriu Arnaud, antes de acrescentar que "vamos manter o ritmo que temos. Temos um plano até meados do próximo ano, onde sabemos que a cada dois meses haverá novos IPs que continuarão chegando."
E se além de curtir seus jogos você quiser saber como eles funcionam e saber mais sobre o lado corporativo da Gameloft, não pode perder nossa entrevista na mesma festa de aniversário com Yolanda Sanchez, que você pode assistir abaixo.