Os anos 80 são considerados uma década lendária na cultura do entretenimento. Sua música, cinema e, claro, videogames são sempre elogiados. Na Espanha, essa década é considerada a (primeira?) Era de ouro do software espanhol, e boa parte desse título é de responsabilidade da Dinamic Software, que na época desenvolveu inúmeros títulos para Amstrad, Commodore 64, MSX e Spectrum. Era uma época em que os computadores domésticos tinham o mundo a seus pés, antes que os primeiros consoles domésticos assumissem grande parte do bolo nos anos 90.
Muitas memórias permanecem daqueles anos, mas talvez uma das coleções mais lembradas e amadas seja a trilogia de Movimentos do Exército, Movimentos da Marinha e Movimentos Árticos da Dinamic. Atiradores e plataformas de deslocação lateral que encantaram os jogadores em 1986. E agora, 38 anos após seu lançamento original, está prestes a voltar na forma de um reboot, graças a uma parceria entre a Dinamic Software e o Dunwich Studio, que apresentam Army Moves Overdrive. Conversamos com a lenda do desenvolvimento espanhol Pablo Ruiz, CEO da Dinamic, e Erik Rueda, diretor técnico da Dunwich, sobre esta versão moderna do jogo para ouvir sobre o processo de renascimento, na entrevista abaixo durante o último IndieDevDay.
Recuperar uma franquia como Army Moves do passado não é uma tarefa fácil, mas a ideia veio justamente de outro desenvolvimento espanhol de um remake que chegou em 2021, Alex Kidd in Miracle World DX, criado pelo valenciano Jankenteam. É assim que Pablo Ruiz colocou:
"Conheci Ramón Nafria, que havia feito Alex Kidd DX (...) e pensamos 'É possível fazer algo tão grande com títulos da Dinamic?', e olhamos para a lista e conversamos, e finalmente decidimos por Army Moves. Lembro-me da imagem incrível que Alfonso Azpiri, o ilustrador, criou, e pensei que naquela época era impossível fazer esse movimento na tela, e digo 'quero trazer esse desenho militar para um jogo real e atual com todas as ferramentas poderosas que temos hoje' e essa criação animada de Azpiri ganha vida no novo Army Moves Overdrive ".
Claro, adaptar-se aos novos tempos é um processo difícil, mas o Dunwich Studio provou ser a escolha certa para a tarefa, especialmente porque eles tinham muito amor pelo original.
"É um jogo completamente moderno, tudo é novo, mas é claro que com muito respeito e todo o material do original é algo que pegamos, aplicamos e referenciamos, e queremos novos jogadores que não conhecem Army Moves e também pessoas que jogaram o original", comentou Erik Rueda. "Queremos que eles joguem o novo e digam 'ok, eu vejo o que você está fazendo aqui, eu posso ver aquele jipe se movendo, eu posso ver o salto, eu posso ver aquele inimigo, eu posso ver essas coisas, essas referências, e aperte a tecla deles."
"Mas também queremos que os novos jogadores que estão jogando hoje peguem o jogo e digam 'ok, isso é divertido, isso é legal, isso é algo mais rápido, mais moderno, digamos... mais 'dinâmico'."
Ainda teremos que esperar um pouco antes de experimentar esta nova versão do clássico, já que o desenvolvimento ainda está em seus estágios iniciais, mas a ideia é lançá-lo tanto no PC quanto nos principais consoles. "Os anos 80 estão de volta", diz Ruiz.