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A Crystal Dynamics fala de Lara Croft and the Temple of Osiris

O regresso da equipa original, novos formatos, design dos puzzles e Rise of the Tomb Raider.
Gillen McAllister 7 Julho 2014

Depois de experimentarem Lara Croft and the Temple of Osiris, os nossos colegas tiveram ainda a oportunidade de entrevistar um dos produtores, Scot Amos. Numa entrevista que podem ver em baixo, em inglês, Amos falou de como foi reunir a equipa original que trabalhou em Lara Croft and the Guardian of Light e dos novos puzzles que vão estar no jogo. Até houve tempo para falar da outra grande aventura de Lara Croft, Rise of the Tomb Raider.

Se querem saber mais sobre o jogo, espreitem a nossa antevisão aqui.

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