Estamos nos aproximando do final do ano fiscal para a maioria das empresas com alcance global e, infelizmente, para muitos estúdios de jogos, isso geralmente significa reestruturação de pessoal, que é uma maneira elegante de evitar dizer "demissões". Hoje temos que relatar uma nova rodada, neste caso dentro da Crystal Dynamics, que está desenvolvendo o próximo Tomb Raider a ser publicado pela Amazon.
Como afirmam em um post no X, o estúdio está reduzindo sua força de trabalho em 17 membros, que eles vão apoiar nessa transição com pacotes econômicos, embora não seja do agrado de ninguém. O estúdio informa ainda que os projetos atuais não serão afetados por essa redução na equipe.
Desde o início de 2025, mais de 1.200 pessoas perderam seus empregos na indústria de jogos.