Serviço ao vivo é um termo amplo que pode abranger muito, mas uma coisa que todos os jogos sob esse rótulo têm em comum é que manter uma base de jogadores razoavelmente persistente e contínua é crucial.
Helldivers II experimentou um enorme sucesso após seu lançamento em fevereiro. No SteamDB, atingiu o pico de 458.709 jogadores simultâneos e, por dois meses, o número permaneceu consistentemente acima de 300.000. No entanto, essa não é mais a realidade. Desde então, a tendência só foi para um lado - para baixo, e na semana passada a contagem de jogadores caiu para apenas 13.345. Esta é uma queda de 97% em relação ao seu pico, um desenvolvimento que deve causar preocupação para o desenvolvedor do jogo, Arrowhead.
Ao contrário de um título de serviço ao vivo como Destiny 2, que, além de suas atualizações sazonais contínuas, também opera com grandes expansões anuais, não houve nenhum anúncio da Arrowhead de que Helldivers II receberá expansões tão importantes.
É claro que é muito cedo para descartar Helldivers II em longo prazo, e todos os jogos de serviço ao vivo experimentam altos e baixos, mas parece que a abordagem mais estática da Arrowhead para adicionar novos conteúdos pode não ser totalmente ideal.