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A Chainsawesome Games está fechando

O estúdio por trás dos maravilhosos jogos Knight Squad infelizmente não pode continuar.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 Fevereiro 2023

Você provavelmente nunca ouviu falar de Chainsawesome Games, a menos que você esteja realmente no multiplayer local e conheça seus indies. Eles fizeram o enorme sucesso Knight Squad, em que até oito jogadores (desculpe, cavaleiros) deveriam competir em vários eventos.

Mais tarde, foi seguido por Knight Squad 2, que também foi muito bom, mas praticamente a mesma coisa com valores de produção aprimorados. Seu terceiro jogo foi Aftercharge, que infelizmente não conseguiu cumprir uma promessa bastante original. E agora as coisas chegaram ao fim.

No Discord do desenvolvedor, eles agora explicam que são forçados a fechar seu estúdio:

"É com o coração partido que temos que anunciar que Chainsawesome Games está fechando. O fracasso de Aftercharge e o sucesso médio de Knight Squad 2 colocaram muita pressão sobre nós financeira e emocionalmente e nosso novo protótipo não atendeu às nossas expectativas. Concluímos que era hora de seguir em frente e dizer adeus.

Queremos agradecer a todos nesta comunidade pelo seu apoio durante todos esses anos. Você nos deu a motivação para criar novos jogos inovadores e ultrapassar nossos limites. Sempre nos lembraremos da diversão que tivemos quando desenvolvemos o Aftercharge com sua ajuda e quando tocamos todos juntos durante as sessões de playtest. Nós não teríamos chegado tão longe sem você e seremos eternamente gratos por sua dedicação ao nosso estúdio.

Sentiremos falta de todos vocês".

Até agora, Knight Squad 2 ainda está disponível em todas as lojas digitais (PC, PlayStation, Switch e Xbox), mas quando os estúdios indie fecham, os jogos autopublicados geralmente são removidos. Se você gosta de multiplayer local (com quatro jogadores é ótimo, com mais é absolutamente brilhante), certifique-se de obter isso antes que ele possa desaparecer para sempre - e obrigado Chainsawesome Games por todas as risadas e diversão.

https://twitter.com/MauroNL3/status/1623402765610278914

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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