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A Blizzard divulga os detalhes sobre a habitação dos jogadores de World of Warcraft

Haverá bairros, zonas específicas onde você pode construir casas e espaços amplamente personalizáveis.

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Quando Blizzard confirmou que World of Warcraft receberá moradia em novembro de 2024, a comunidade ficou um pouco feroz ao descobrir que um recurso solicitado há muito tempo está chegando ao jogo. Embora ainda não saibamos exatamente quando a habitação será lançada no MMORPG, a Blizzard compartilhou uma tonelada de detalhes sobre como isso funcionará.

Na vanguarda estão os espaços massivamente personalizáveis que serão oferecidos e que Blizzard promete que "permitirão que os jogadores construam uma casa que mostre seus próprios gostos pessoais ou de seu Warband, atue como um pano de fundo desejado para RPG ou apenas permita que os jogadores criem algo em um vôo de fantasia. "

Ele usará um conjunto de ferramentas 3D projetado para ser fácil de entender e dominar, mas que é "poderoso o suficiente para que os jogadores possam nos surpreender com suas criações ou detalhar para obter os menores detalhes certos".

A habitação permitirá que outros jogadores interajam com eles, é considerada uma adição perene que tem seu próprio roteiro e que abrange muitos patches e expansões no futuro, e Blizzard chega a afirmar "este é um compromisso de longo prazo para nós como desenvolvedores e oferece recompensas aos jogadores ao longo do caminho. "

Caso contrário, as moradias serão baseadas em zonas específicas ao redor de Azeroth, o que significa que haverá lugares onde você pode e não pode construir uma casa. A razão para isso é que Blizzard "preferiria fazer um ótimo trabalho com um pequeno número de zonas do que fazer um trabalho aceitável em um grande número". Isso significa que os membros Alliance poderão construir casas inspiradas em Elwynn Forest com "toques de Cerro Oeste e Floresta do Crepúsculo", enquanto Horde membros podem criar moradias "inspiradas em Durotar, seu litoral e Azshara". Os locais para essas duas zonas não são mencionados, mas Blizzard afirma que mais zonas serão adicionadas no futuro.

Além de a habitação ser um recurso para todos os jogadores, independentemente de quão investidos eles estejam em World of Warcraft, pois não terá "requisitos exorbitantes ou altos custos de compra, nem loterias e nem manutenção onerosa", Blizzard observa que haverá bairros, com cada conjunto de lotes habitacionais organizados em cerca de 50 casas, o que significa que você conhecerá muito melhor as pessoas com quem compartilha uma parte do mundo.

Em uma postagem separada no blog, a produtora executiva e vice-presidente da World of Warcraft Holly Longdale declarou: "A habitação é mais do que um recurso para nós. Não importa o que criemos, é a comunidade que ajudará a definir como a Habitação dá a todos um lugar em Azeroth para realmente se apropriarem."

Falando mais sobre o WoW, Longdale observou que o trabalho ainda está progredindo na expansão WoW: Classic Mists of Pandaria e que algumas das mudanças para o futuro do MMO incluirão o ajuste de Midnight e The Last Titan, e também a UI/UX, os recursos sociais e a integração e a experiência do novo jogador.

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