Se você já jogou Dragon Age: Inquisition, certamente se lembra que poderia correr com seu cavalo entre destinos para economizar tempo.
Quando um usuário do Twitter perguntou "qual é o fato mais inútil sobre Dragon Age que você conhece?", o diretor criativo de Dragon Age: Inquisition, John Epler, decidiu falar e tinha algo realmente surpreendente para nos contar sobre seu jogo. Acontece que o sprint realmente não fez nada por causa das limitações técnicas do motor de jogo, Frostbite:
"Quando você 'corre' em um cavalo no DAI, isso realmente não faz muito porque o congelamento não podia transmitir em níveis rápidos o suficiente, então apenas adicionamos linhas de velocidade e mudamos a câmera para que parecesse mais rápido".
BioWare bem jogado, bem jogado!