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Dishonored

A Arkane Studios quase fez um jogo de Blade Runner antes de criar Dishonored

O estúdio também teve a oportunidade de fazer Thief 4.

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Antes de fazer o Dishonored, a Arkane Studios poderia ter escolhido entre duas propriedades intelectuais icônicas para desenvolver jogos. Primeiro veio um novo título de Thief, já que a Bethesda tinha a propriedade intelectual e queria aproveitá-la. Mas havia outra grande franquia que poderia ter recebido o tratamento Arkane em Blade Runner.

Em um novo vídeo longo de Raphael Colantonio e Harvey Smith, duas das mentes criativas chave que juntaram Dishonored, a dupla revela que receberam o equivalente felino de "dois sacos de erva-do-gato" antes de fazerem Dishonored. Ambos eram grandes fãs de Thief e Blade Runner, mas Colantonio explicou que Thief parecia uma oferta muito mais tangível. "Tivemos uma proposta incrível para Thief," Smith disse.

Para Blade Runner, eles trabalharam com um animador especialista em combate em primeira pessoa e fizeram algumas demos curtas de coisas como lutas de replicantes para o jogo, que nunca viram a luz do dia. Inicialmente, Thief parecia ser a oferta, mas a dona da Arkane, Bethesda, pulou dizendo que também poderia ser Bladerunner, mas Colantonio sabia que o estúdio simplesmente não poderia trabalhar em ambos os projetos.

Acabou sendo uma divisão, com Smith sendo visto como o especialista em Bladerunner e Colantonio como o maior fã de Thief. Isso tornou o trabalho meio que uma competição, e ambos os desenvolvedores ficaram felizes por nunca terem ganhado. Em vez disso, Dishonored nasceu. Talvez uma mistura dos dois IPs? Provavelmente não, mas sims imersivos são ainda melhores para isso.

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