Em 2016, a AT&T anunciou sua intenção de comprar a Time-Warner por US$ 85,4 bilhões, mas isso foi contestado pelo Departamento de Justiça dos EUA em 2017, quando eles tentaram ao máximo bloquear a aquisição. Enquanto isso era tratado, outra empresa juntou dinheiro e estava pronta para entrar e comprar a própria Time-Warner se o negócio tivesse sido interrompido.
Como você já percebeu (talvez não muito difícil considerando a manchete), essa empresa era a Activision Blizzard. Isso efetivamente teria mais do que dobrado de tamanho, e não está totalmente claro por que eles estariam interessados. Em entrevista à Variety, o chefe da Activision Blizzard, Bobby Kotick, revelou a história e disse:
"Levantamos todo o capital e estávamos prontos para ir no caso de a AT&T não conseguir fazer o negócio."
Ele também explicou a ideia por trás disso:
"A gente pegava o IP deles e transformava em jogos. Eles pegariam nosso IP e o transformariam em cinema e televisão, e teríamos uma empresa extraordinária."
A Time-Warner (hoje conhecida como Warner Bros Discovery) possui uma quantidade incrível de franquias, incluindo toda a DC, mas também videogames como Mortal Kombat, o que significa que eles teriam se tornado marcas da Activision Blizzard. É quase difícil imaginar como as coisas teriam sido diferentes nesse cenário.
Hoje, as coisas ainda estão procurando mudar para a empresa, já que a Microsoft agora está tentando comprar a Activision Blizzard. Até agora, 38 países aprovaram isso, com o Reino Unido sendo o único que recusou, o que a Microsoft tentará recorrer. Conseguir que o acordo passe pela Comissão Federal de Comércio dos EUA também deve ser uma grande luta.
