A julgar pela demonstração de ontem, The Legend of Zelda: Breath of the Wild está a ganhar a forma de um excelente jogo, apesar de estar a mudar muitos elementos da série. Parte dessas mudanças envolvem a liberdade do jogador, não só ao nível da exploração que podem fazer ao mundo, mas também na forma como tratam a estória.
Numa entrevista recente, o produtor Eiji Aonuma revelou que os jogadores não precisam de atravessar toda a história para terminarem o jogo, dependendo da forma como resolvem puzzles e confrontos.
"Os jogadores podem ir diretamente para o último objetivo sem descobrirem porque Link acordou daquela forma. Cabe ao jogador decidir se quer desvendar os mistérios ou partir diretamente para o final."
O produtor até referiu que gostaria que os jogadores tentassem competir entre si para descobrirem quem consegue acaba o jogo mais rápido. The Legend of Zelda: Breath of the Wild está a ser produzido para Wii U e NX.
