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The Division vai receber novos conjuntos de armadura

Conheçam Hunter's Faith, Lone Star, Final Measure, e Predator's Mark.
Mike Holmes 23 Maio 2016

A atualização 1.2 de The Division vai introduzir algumas mudanças substanciais, entre as quais a polémica habilidade para atrapalhar a extração do loot na Dark Zone, que está a dividir vários jogadores. Outras novidades são os novos tipos de missões Search and Destroy e High Value Targets, mas os jogadores também podem ambicionar colecionar quatro novos tipos de armaduras, cujos atributos são descritos em baixo.

Hunter's Faith
2 peças) +20% de dano crítido com a Marksmen Rifle
3 peças) +20% de dano contra elites
4 peças) Acertar num inimigo com uma bala garante armadura temporária. Quanto maior a distância do disparo, mas armadura ganham. A armadura extra desaparece depois de levarem um tiro.

Lone Star
2 peças) +100% de capacidade de munição
3 peças) +1000 de dano com a LMG
3 peças) +1000 de dano com a Shotgun
4 peças) Quando a arma está embainhada, ganha munição completa.

Final Measure
2 peças) +50% de resistência a dano exótico
3 peças) +15% de proteção contra elites
4 peças) Ao atirar uma granada, ganhe o bónus Defuse. Quando está próximo de uma granada hostil, o bónus desaparece e a granada é desarmada. O jogador também ganha uma granada.

Predator's Mark
2 peças) +20% de alcance perfeito
3 peças) +800 de dano com a Assault Rifle
3 peças) +700 de dano com a Pistol
4 peças) Acerte 10 tiros sem mudar de algo para que o alvo sangre 100% do dano que sofreu com essas balas

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