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EA justifica porque Star Wars Battlefront não tem uma campanha

Está relacionado com o lançamento do filme.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 Maio 2016

Uma das maiores queixas de Star Wars Battlefront é a ausência de uma campanha de história no jogo. Aquando do lançamento, a EA e a DICE disseram que o motivo se prendia com um foco maior no multijogador, mas através de uma entrevista recente, Patrick Söderlund da EA admitiu que a decisão foi tomada por outro motivo:

"Tomámos essa decisão devido a limitações de tempo, para que pudéssemos lançar o jogo lado-a-lado com o filme, de forma a causar o maior impacto possível."

Pelo menos foi honesto na sua resposta...

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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