Uma das maiores queixas de Star Wars Battlefront é a ausência de uma campanha de história no jogo. Aquando do lançamento, a EA e a DICE disseram que o motivo se prendia com um foco maior no multijogador, mas através de uma entrevista recente, Patrick Söderlund da EA admitiu que a decisão foi tomada por outro motivo:
"Tomámos essa decisão devido a limitações de tempo, para que pudéssemos lançar o jogo lado-a-lado com o filme, de forma a causar o maior impacto possível."
Pelo menos foi honesto na sua resposta...