Como um jogo linear baseado em níveis, sem mundo aberto para explorar ou conteúdo secundário para completar, o Marvel's Wolverine ainda espera oferecer aos jogadores muita rejogabilidade, já que a Insomniac Games está enchendo o jogo de coisas que você pode perder na primeira vez e adicionando um recurso para tornar as futuras partidas mais interessantes.
Diferente de Marvel's Spider-Man e sua sequência, que fizeram os jogadores esperarem meses até poderem mergulhar em uma nova campanha com seus trajes pré-coletados via New Game+, Marvel's Wolverine oferecerá o recurso desde o primeiro dia. "No New Game Plus, você pode usar todo o seu equipamento e progressão que já desbloqueou. Você pode escolher qualquer terno que quiser. Então, tem algumas coisas divertidas que acontecem lá. E também há algumas adaptações que só estão disponíveis no New Game Plus. Então há uma jogabilidade nova para o pessoal", disse Jess Reiner-Reed em uma entrevista à IGN.
Reiner-Reed também explicou que existem maneiras de os jogadores saírem do caminho principal em uma missão. As Portas do Pesadelo oferecem desafios únicos para serem completados, garrafas de uísque dão formas de melhorar o Logan, e você também pode encontrar matérias-primas para fazer novos trajes nas missões. Bem parecido com como os níveis ofereciam vários desbloqueáveis no jogo Guardiões da Galáxia da Square Enix.
Marvel's Wolverine será lançado no PS5 no dia 15 de setembro.
