A semana passada foi histórica para Master Chief e seus Mundos do Anel, já que Halo: Campaign Evolved foi lançado. É o primeiro jogo da série desenvolvido usando a Unreal Engine, e também o primeiro da série a ser lançado em um console PlayStation. Além disso, é obviamente uma homenagem ao universo Halo, que completa 25 anos em novembro.
As avaliações têm sido consistentemente positivas, e muitos notaram que é um jogo realmente impressionante, confirmando que a aventura de Master Chief ainda se mantém. No entanto, parece que a empolgação do Halo Studios com a conclusão do jogo pode estar um pouco atenuada. A Insider Gaming informa que um número desconhecido de funcionários foi demitido após o término do jogo.
Isso inclui alguns trabalhadores contratados que foram contratados especificamente para a conclusão do Halo: Campaign Evolved, e embora seja procedimento padrão que eles sejam demitidos, até mesmo funcionários permanentes relatam ter sido convidados a sair. Entre eles estão figuras proeminentes como o produtor do Halo Studios, Nick Treitman, que escreveu no LinkedIn:
"Depois de 6,5 anos trabalhando em Halo e evitando tantas rodadas de demissões - finalmente isso me alcançou. Eu só tenho amor por Halo e pelo pessoal do estúdio, essa é uma realidade difícil na indústria de games atualmente.
"Estou aberto a novos cargos como Produtor/Gerente de Projetos, trabalhando remotamente ou híbridamente na região de Seattle.
"Durante meu tempo, tive a honra de apoiar várias equipes incríveis, que vão desde Arte, Redes, Localização, Narrativa e ser Product Owner do pilar multiplayer social de Halo Infinites."
Você pode ler nossa avaliação de Halo: Campaign Evolved aqui e, como sempre, esperamos que os afetados recebam o melhor apoio possível para ajudá-los a seguir em frente em suas carreiras.
