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O sistema oculto por trás da animação de início do Dreamcast revelado

Acontece que o belo redemoinho foi renderizado pelo sistema em tempo real, o que significa que não era um clipe de vídeo pré-gravado.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 Agosto 2026

Esta semana, relatamos que alguém descobriu como funcionava a sequência de inicialização do Xbox original. Aconteceu que não era um vídeo pré-renderizado, mas sim que a massa de energia radioativa, semelhante a uma lâmpada de lava, foi renderizada em tempo real.

Isso, por sua vez, levou mais pessoas a examinarem outros consoles, e uma delas é a NekoEye, que analisou talvez a sequência de início mais encantadora do mundo dos games, ou seja, a do Dreamcast. Acontece que este também é renderizado em tempo real, e em um vídeo no X, agora podemos conferir a tecnologia por trás dele. Ele escreve:

"O texto aparece escondido dentro de um cubo branco, e a espiral é simplesmente uma textura coberta por um monte de polígonos brancos que gradualmente desaparecem dentro do cubo."

Em resposta a uma pergunta posterior sobre por que a Sega escolheu essa solução, ele escreve:

"É mais rápido escondê-los do que apagá-los da memória; Também evita que você precise escrever uma função para parar de desenhá-las. A BIOS não tem muita memória, eu acho."

Confira o que realmente acontece quando você inicia seu Dreamcast no post abaixo.

https://x.com/NekoEye/status/2084643338314043640

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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