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Capcom: Os remakes Resident Evil nos ajudam a criar "IP completamente novo como Pragmata "

O produtor Masachika Kawata diz que os remakes são "tão importantes quanto os títulos principais".
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Julho 2026

Embora os remakes façam grande parte da linha da Capcom hoje, praticamente ninguém reclama, apesar de os jogadores geralmente preferirem títulos novos. Claro, ajuda o fato de que os jogos que a Capcom está renovando têm entre 20 e 30 anos e são absolutamente fantásticos, mas eles também cumprem outro papel importante para o gigante japonês.

O produtor Masachika Kawata afirmou em entrevista à revista Game Informer (obrigado Nintendo Everything) que esses remakes os ajudam a financiar jogos totalmente novos, como o recém-lançado Pragmata:

"Poder revisitar jogos antigos e refazê-los ajuda a Capcom a alcançar esse objetivo de lançar um título de Resident Evil a cada ano, mas também permite que a equipe se desafie continuamente e aprimore sua técnica. Isso não quer dizer que os remakes sejam menos importantes. Na verdade, são tão importantes quanto os títulos principais."

No passado, a Capcom frequentemente lançava vários spin-offs da série Resident Evil entre os episódios principais, que raramente eram muito bons. Mas seus remakes se tornaram incrivelmente populares e agora são parte essencial da estratégia da empresa:

"Isso não quer dizer que os remakes sejam menos importantes. Na verdade, são tão importantes quanto os títulos principais. A Capcom teve a sorte de encontrar esse ciclo que pode continuar nos fornecendo recursos financeiros para criar coisas como novas entradas na série Resident Evil e propriedades intelectuais completamente novas como Pragmata. Então existe essa relação ali."

O próximo spin-off, como você deve saber, é Resident Evil Veronica, que está previsto para ser lançado em 2027. Depois disso, houve rumores de remakes do primeiro Resident Evil e Resident Evil Zero, e depois vêm as partes cinco e seis, então parece que a Capcom poderá continuar com essa estratégia por muito tempo. Aliás, em 2037, Resident Evil 7: Biohazard celebrará seu 20º aniversário, e até lá, um remake desse título provavelmente também pareceria justificado.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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