Skip to main content
Gamereactor Notícias Smite
Notícias

Smite pode correr a 60 frames nas consolas

Próxima atualização vai incluir opção para melhorar a fluidez do jogo.
Rasmus Lund-Hansen 5 Abril 2016

Ao contrário da versão PC, as versões de PS4 e Xbox One de Smite estão bloqueadas nos 30 frames por segundo, mas essa situação pode ser corrigida em breve. Scott Lussier, Game Designer de Smite, anunciou via Twitter que o MOBA da Hi-Rez Studios vai receber uma nova atualização em breve, que incluirá uma opção para desbloquear a framerate de Smite nas consolas.

O facto da produtora manter a passagem dos 30 para os 60 frames por segundo, sugere que a mudança pode ter impacto noutros elementos da jogabilidade. A sensibilidade dos analógicos pode ser alterada e a fluidez pode apresentar mais oscilações sem o bloqueio (variar entre 40 e 60, por exemplo), por isso devem experimentar a opção com algum cuidado.

Perfil completo 202 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.