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Toda a equipe de desenvolvimento Luna Abyss foi demitida, apesar de ter lançado o jogo há um mês

A decisão supostamente estava "completamente fora do nosso controle".
Ben Lyons Senior Editor 17 Junho 2026

Em uma reviravolta bastante peculiar e devastadora, apesar de terem lançado o novo jogo há apenas um mês, em 21 de maio, toda a equipe de desenvolvimento por trás de Luna Abyss foi demitida. Toda a equipe da Kwalee Labs foi afetada, e em uma postagem no LinkedIn do CEO do estúdio, nos disseram que essa foi uma decisão "completamente fora do nosso controle".

Falando sobre a situação, a CEO Hollie Emery afirmou o seguinte: "Infelizmente, desde ontem, toda a equipe foi demitida; uma decisão que estava completamente fora do nosso controle. Como resultado, toda a equipe está disponível para trabalhar a partir de hoje."

No total, nove funcionários estão agora procurando trabalho em outros lugares, incluindo a Emery, com a equipe oferecendo um "espírito independente misturado com uma dedicação de classe AAA à qualidade", além de expertise em Unreal Engine e sendo "verdadeiros profissionais em entregar projetos de alta qualidade, premiados e otimizados conforme a visão."

Luna Abyss só estreou no PC, PS5 e Xbox Series X/S há menos de um mês e até agora recebeu forte apoio da crítica. Não está claro o quão bem o jogo vendeu, já que atingiu o pico no Steam com 317 jogadores no total no lançamento, mas também foi incluído no Game Pass no primeiro dia, então sem dúvida isso trouxe muito mais jogadores.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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