Em uma reviravolta bastante peculiar e devastadora, apesar de terem lançado o novo jogo há apenas um mês, em 21 de maio, toda a equipe de desenvolvimento por trás de Luna Abyss foi demitida. Toda a equipe da Kwalee Labs foi afetada, e em uma postagem no LinkedIn do CEO do estúdio, nos disseram que essa foi uma decisão "completamente fora do nosso controle".
Falando sobre a situação, a CEO Hollie Emery afirmou o seguinte: "Infelizmente, desde ontem, toda a equipe foi demitida; uma decisão que estava completamente fora do nosso controle. Como resultado, toda a equipe está disponível para trabalhar a partir de hoje."
No total, nove funcionários estão agora procurando trabalho em outros lugares, incluindo a Emery, com a equipe oferecendo um "espírito independente misturado com uma dedicação de classe AAA à qualidade", além de expertise em Unreal Engine e sendo "verdadeiros profissionais em entregar projetos de alta qualidade, premiados e otimizados conforme a visão."
Luna Abyss só estreou no PC, PS5 e Xbox Series X/S há menos de um mês e até agora recebeu forte apoio da crítica. Não está claro o quão bem o jogo vendeu, já que atingiu o pico no Steam com 317 jogadores no total no lançamento, mas também foi incluído no Game Pass no primeiro dia, então sem dúvida isso trouxe muito mais jogadores.