Gostando ou não, parece que estamos à beira de os videogames serem usados como meio para divulgar marcas de forma mais significativa. Recentemente vimos muitos grandes nomes destacados em 007 First Light, com outros títulos importantes como Fortnite também apresentando marcas importantes, mas isso provavelmente é só um gostinho do que está por vir, a julgar pela última mudança da Electronic Arts.
Talvez na medida mais transparente para aumentar seu elemento de publicidade dentro do jogo, a EA lançou oficialmente a plataforma conhecida como EA Advertising, que é efetivamente uma forma mais simplificada para as marcas anunciarem em videogames.
O site dedicado ao serviço explica que se trata de entrelaçar "sua marca nos próprios mundos que os jogadores conhecem e amam", e que a configuração vai "ajudar a construir imersão com experiências jogáveis, posicionamentos nativos e muito mais."
Alguns exemplos disso já foram mostrados no site, como VISA, State Farm, Coach e Vans, todos presentes nas séries Madden NFL, The Sims 4 e Skate, respectivamente.
A EA observa que essa plataforma permitirá que marcas acessem "centenas de milhões de players globalmente" e que sua audiência gera 13 bilhões de horas de jogo, 3 bilhões de horas assistidas e 60 milhões de horas de conteúdo criado, ou seja, como diz a EA Ads: "Nosso público não aparece de repente. Uma sessão dura horas. Uma temporada. Meses. Uma colocação vira todo o arco."
Essa parece ser a próxima mudança no desenvolvimento e financiamento de videogames, uma que talvez beneficie um pouco os consumidores, já que pode fazer com que os desenvolvedores abandonem as microtransações em favor do placement de produtos. A principal preocupação será o quanto isso é utilizado e a ampla dimensão do produto, já que os fãs não vão querer que a imersão seja reduzida à custa do reconhecimento da marca.
Qual é a sua opinião sobre anúncios dentro dos jogos e colocação de produtos em jogos?