De 2020 até o final do último ano fiscal, a Sony tem tido dificuldades para vender jogos de primeira parte. Houve um declínio constante, mesmo com alguns lançamentos importantes como God of War: Ragnarök, Marvel's Spider-Man 2 e Astro Bot, já que muitos jogadores continuam sentindo que a geração PS5 tem carecido de lançamentos.
Os dados, reunidos pela Game File, mostram provas de muito do que o público já vem sentindo há anos. É interessante notar, porém, que a Sony teve um aumento no final do último ano fiscal, logo após o lançamento de Ghost of Yotei. O ano fiscal de 2020 viu o lançamento do antecessor de Ghost of Yotei, Ghost of Tsushima, assim como de The Last of Us: Part II, mas mesmo em comparação com os anos anteriores, a maior parte das vendas de veículos próprios da Sony tem vindo em queda constante na década de 2020.
É fácil apontar para um fracasso como Concord, ou um jogo que não causou a impressão enorme que a Sony queria que ele gostasse de Marathon e dizer que eles são a única razão por trás desse padrão, mas isso parece simples demais. A Sony construiu seu ecossistema em torno de um ou dois grandes lançamentos de primeira parte por ano. Tem todos os ovos em uma ou duas cestas, e isso significa que, se esses jogos não venderem, veremos mais números como os anos entre 2021 e 2024. Mesmo com remakes recentes, remasterizações e mais, a Sony ainda não consegue mostrar crescimento consistente em seus títulos de primeira parte. Esperamos que essa tendência possa mudar para melhor, mas mesmo que milhões de consoles sejam vendidos ano após ano, as pessoas precisam de jogos para jogar neles.
