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A Microsoft quer direcionar seu foco mais para o Xbox e está removendo os logotipos dos concorrentes

Os dois principais executivos do Xbox não parecem estar totalmente de acordo sobre a estratégia daqui para frente, e a mensagem de Matt Booty está sendo anulada por Asha Sharma.
Jonas Mäki Editor Sweden Atualizado 31 Maio 2026

Por muito tempo, era prática comum que títulos multiplataforma fossem anunciados para mostrar apenas uma plataforma caso o anúncio ocorresse durante um evento ou transmissão ao vivo de um fabricante de consoles. Alguns anos atrás, a Microsoft mudou isso e começou a incluir outras plataformas também, em linha com seu próprio compromisso com uma estratégia multiplataforma.

Por isso, poucos levantaram uma sobrancelha quando o recém-promovido Matt Booty, diretor de conteúdo do Xbox, disse no Podcast Oficial do Xbox que continuariam essa abordagem durante o Xbox Games Showcase em 7 de junho:

"Seremos muito claros sobre quais plataformas um jogo vai chegar e queremos continuar o precedente."

Mas... Parece que seu chefe imediato não está tão convencido dessa abordagem. Quando o influenciador da Xbox Klobrille escreveu no X, soando resignado, que ele "sentia que a expectativa mínima que muitos tinham era que a Xbox realmente focasse em sua própria plataforma, pelo menos durante o tempo do Showcase" – ele recebeu uma resposta da chefe da Xbox, Asha Sharma, com uma mensagem que contradizia diretamente a de Booty:

"Vendo o feedback sobre logos. Foi um erro, e eu assumo isso. Estamos falando sobre como ajustamos para futuras séries do XBOX."

https://x.com/asha_shar/status/2060501522556022919

Em outras palavras, não parece que a divisão Xbox queira continuar essa prática. Sharma frequentemente falou sobre tentar fortalecer tanto a marca Xbox quanto os consoles Xbox, e já sugeriu a possibilidade de jogos exclusivos. Em outras palavras, focar exclusivamente no Xbox durante um evento do Xbox está muito alinhado nessa direção.

Se o Xbox tiver uma apresentação na Gamescom e/ou no Tokyo Game Show, parece que não veremos mais formatos concorrentes, mesmo que desta vez pareça tarde demais para mudar as coisas, faltando apenas uma semana para o evento.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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