Warhammer: End Times - Vermintide foi uma das grandes surpresas de 2015, um jogo baseado no universo de Warhammer, mas virado para uma componente online. As críticas positivas da imprensa e o sucesso nas vendas apanharam a Fatshark de surpresa, como nos confessou Martin Wahlund, CEO e fundador da produtora, em entrevista com o Gamereactor:
"Tem sido um pouco surreal para a dizer verdade. Já estou nesta indústria há 15 anos, e andamos sempre à procura de produzir um êxito, mas quando o conseguimos é um pouco uma mistura de sentimentos. Sentimos que estamos a trabalhar para algo há imenso tempo, mas de repente conseguimos e percebemos que está realmente a acontecer."
"Isto também nos assusta, porque não queremos estragar algo que está a correr tão bem. Cada atualização assusta-nos, porque temos medo de fazer qualquer coisa, de mudar algo. Os jogadores são provavelmente os consumidores mais apaixonados que existem em qualquer indústria, e são apaixonados de uma forma positiva, mas isso também significa que quando algo corre mal, eles justamente ficam chateados. Estamos sempre com medo de como será a reação depois de cada atualização, mas até agora tem corrido bem."
Se estão curiosos para saber mais sobre a história da Fatshark, o sucesso e o futuro de Warhammer: End Times - Vermintide, podem ver a entrevista completa em baixo, em inglês.