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Blizzard: "De volta às raízes de Warcraft"

Ion Hazzikostas, da Blizzard, fala do conceito da expansão, dos Raids e muito mais relacionado com WoW: Warlords of Draenor.
Bengt Lemne 15 Novembro 2013

O enviado do Gamereactor à BlizzCon, Rasmus Lund-Hansen, entrevistou Ion Hazzikostas, Lead Encounter Designer de World of Warcraft, que abordou vários tópicos relacionados com a expansão do jogo.

"Em última análise existe um passado de história muito rico, mas muitos jogadores que só conheceram a série como World of Warcraft, podem nunca ter tido a oportunidade de entrarem em contacto com as histórias anteriores. Existia muito material à nossa disposição e um mundo rico, cheio de aventuras e perigos, que adorávamos revisitar e explorar com Warlords of Draenor."

Draenor é essencialmente o mesmo mundo que Outlands, que os jogadores conheceram na expansão Burning Crusade, mas agora vão conhecê-lo num período muito diferente, com muita mudanças visuais e estruturais.

"Criámos Draenor de raiz, mas ainda assim fizemos questão de deixar alguns marcos que possam lembrar áreas de Outlands."

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