O Embracer Group anunciou planos para se separar em duas empresas de capital aberto, separando a grande maioria de suas principais propriedades intelectuais por meio da Fellowship Entertainment, uma empresa liderada por propriedade intelectual centrada no desenvolvimento, publicação e licenciamento de jogos.
Essa decisão foi tomada para "capturar todo o potencial dos ativos de alta qualidade do grupo e acelerar a criação de valor", explica a Embracer no post de anúncio. Depois de ler o documento, em termos leigos, parece que a Embracer está se separando para que a Fellowship Entertainment possa focar em todos os elementos criativos do seu negócio, enquanto a Embracer fica responsável por gerenciar e supervisionar o negócio, além de buscar coisas fora do desenvolvimento de novos jogos, ou seja, "mobile, distribuição, retrô, filmes, remakes e remasterizações."
As propriedades intelectuais que agora serão compiladas como parte da Sociedade da Irmandade são: O Senhor dos Anéis, O Hobbit, Kingdom Come: Deliverance, Metro, Tomb Raider, Darksiders, Ilha Morta, Remanescente, além de "muitos outros." As principais áreas de negócios da Irmandade são desenvolvimento e publicação, e licenciamento. Enquanto a Embracer atua nas áreas de negócios de jogos para PC/console, jogos mobile, entretenimento e serviços, entre outras, o que presumimos significa apenas tudo o que não foi mencionado.
Espera-se que a Fellowship Entertainment seja listada na Nasdaq Estocolmo em 2027 e, portanto, será uma empresa listada separadamente. "Essa separação é sobre um foco gerencial mais apurado e uma responsabilidade mais clara, dando a cada empresa a estrutura e a liderança para realizar mais de seu potencial completo. Estou realmente animado com as perspectivas da Fellowship Entertainment de crescer de forma orgânica nos próximos anos. Estou igualmente otimista quanto ao potencial do portfólio profundo e das oportunidades seletivas de M&A para um Embracer mais focado", disse o CEO da Embracer, Lars Wingefors, sobre a divisão.
