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Chefe da Sony acha que problemas no negócio de jogos são causados por "superinvestimentos durante a COVID-19"

E ele não está sozinho a considerar essa teoria.
Magnus Groth-Andersen 4 Maio 2026

Parece haver muitas boas teorias sobre por que a indústria de jogos se encontra em sua situação atual. Talvez alguns empregos estejam sendo substituídos por IA, talvez as condições gerais do mercado tenham piorado devido a pressões macroeconômicas, ou talvez... É algo completamente diferente? Em várias ocasiões, certos especialistas econômicos apontaram para a COVID-19, sugerindo que foi investido dinheiro demais na indústria de jogos durante esse período.

Especificamente, o ex-chefe do PlayStation, Shuhei Yoshida, afirmou em uma entrevista ao WhatCulture que aquilo era, na verdade, uma espécie de ilusão, um desserviço à indústria:

"Os fechamentos, demissões e cancelamentos são resultado desses ajustes causados pelo erro de julgamento que muitas empresas cometeram. Acho que era um otimismo super grande da época da Covid-19. A indústria cresceu tanto porque [as pessoas] tinham que ficar em casa, e videogames eram a forma mais fácil e barata de se entreter. Então eles viram esse enorme aumento no crescimento da indústria, e muitos investidores investiram dinheiro no setor, então essas editoras contrataram e investiram demais. Eles contrataram pessoas demais. Eles investiram em projetos que não deveriam."

Como mencionado, a resposta provavelmente é uma combinação de fatores, mas a questão permanece se uma parte significativa da explicação pode ser rastreada até a COVID-19. O que você acha?

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