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O preço da Máquina a Vapor da Valve teria disparado internamente

Sabemos que a escassez de RAM causou problemas de fornecimento, mas logo descobriremos o quanto nossas carteiras vão sofrer.
Alex Hopley Editor UK 30 Abril 2026

Recentemente, a Valve descontou o preço, os principais recursos e a data de lançamento do primeiro de três novos hardwares que serão lançados em algum momento da primeira metade deste ano. O novo Steam Controller chega em 4 de maio, mas ainda estamos sem datas de lançamento para o novo Steam Frame e para o tão aguardado Steam Machine.

Segundo Brad Lynch, divulgador da Valve, o aumento dos custos e a escassez de RAM ao redor do mundo levaram a Steam Machine a disparar de preço internamente. O Steam Frame é menos afetado, mas ainda assim verá um aumento.

https://x.com/SadlyItsBradley/status/2048818605991604356

O problema é que não sabemos qual era o preço definido antes dos data centers de IA decidirem que precisavam de toda a RAM do mundo para funcionar. Portanto, é difícil dizer qual será a diferença de preço que veremos em relação ao valor inicial e interno da Valve.

Tudo o que sabemos é que o Steam Controller será lançado em breve. Em entrevista à Polygon, o engenheiro de hardware da Valve, Steve Cardinali, explicou por que o acessório de hardware foi lançado primeiro:

"Isso não tem RAM, e não é tão complicado começar a sair pela porta para nós. Estamos prontos para isso. Queríamos aumentar a quantidade para tentar atender a todos que querem um no lançamento, mas é possível que a demanda por isso supere em muito nossas expectativas... Sempre pensamos, obviamente queremos que eles trabalhem bem juntos — especialmente a Steam Machine e o Steam Controller, que em muitos aspectos são uma dupla feita no céu — mas não vimos necessidade de lançar o Controller ao mesmo tempo que a Machine. O único prazo realmente fixo é que não queríamos lançar a Steam Machine antes do Steam Controller. Queremos que isso seja lançado para a Máquina a Vapor... Nunca foi realmente plano emparelhá-los juntos, a menos que desse certo assim"

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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