Skip to main content
Gamereactor Notícias Call of Duty Movie
Notícias

Call of Duty Movie Diretor afirma que jogar videogame é "fraco" e "patético"

Peter Berg: "Não suporto. As únicas pessoas para quem dou um cartão de sair da prisão de Call of Duty são os militares."
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Abril 2026

Você precisa tomar cuidado ao fazer declarações ousadas nas redes sociais, porque há uma boa chance de isso acabar te prejudicando. Agora isso aconteceu com Peter Berg, o diretor do próximo Call of Duty Movie. Acontece que ele tem uma visão sobre videogames e jogadores que não é exatamente lisonjeira, pelo menos a julgar por uma entrevista da Esquire em 2013, que agora foi destacada no Resetera.

Nele, ele era questionado, em sua posição como uma espécie de defensor público da masculinidade americana, qual era sua visão sobre videogames que retratam guerra. Berg respondeu:

"Patético. Patético. Coragem do teclado. Não aguento mais. As únicas pessoas para quem dou um cartão de saída de Call of Duty são os militares. Eles estão por aí servindo, entediados e querem se entreter? Ok, talvez. Filhos? Uh-uh."

Quando Esquire lhe lembrou que até soldados de elite jogam videogame, ele acrescentou:

"Alguns deles têm. Mas digo que acho isso patético. Acho que qualquer um que fica jogando videogame por quatro horas... É fraco. Saia, faça alguma coisa."

Como alguns apontam na seção de comentários, já faz mais de dez anos desde que ele expressou essas opiniões, então elas podem ter mudado. Apesar disso, ele agora dirige um filme baseado em uma série que ele pelo menos uma vez considerou patética e que ninguém, exceto talvez soldados e crianças, deveria interpretar.

O Call of Duty Movie estreia em julho de 2028.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.478 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.