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Relatório: Forza Horizon 6 está prestes a ter um lançamento melhor do que qualquer um de seus predecessores

Alinea Analytics: "Na pré-venda, esse ponto alto é para o Horizon 6 liberar 2 milhões de unidades na Steam em suas primeiras 24 horas."
Jonas Mäki Editor Sweden 17 Abril 2026

Como você sabe, o Forza Motorsport de 2005 marcou o início da série Forza, e foi popular desde o início, embora ainda não fosse uma franquia enorme. No entanto, quando expandiu com o spin-off Forza Horizon em 2012, as coisas realmente decolaram. Hoje, é a Horizon que define a Forza como marca, e Forza Horizon 5 atingiu mais de 50 milhões de jogadores no outono passado.

Apesar desse sucesso incrível, a empresa de análise Alinea Analytics agora espera que Forza Horizon 6 comece ainda melhor. Desta vez, a jornada nos leva ao Japão, onde uma seção transversal do país foi recriada com muitos marcos icônicos, cidades enormes, vilarejos e templos para explorar de carro. Isso é claramente atraente, como eles escrevem:

"Nossas estimativas mostram que Forza Horizon 6 já ultrapassou as 500 mil cópias na Steam mais de um mês antes do lançamento."

Some a isso 3,3 milhões de wishlisters, e no geral, isso já faz do jogo "o título Forza mais vendido no Steam antes do lançamento, com um mês inteiro pela frente." Isso significa que, se "a Playground Games acertar, estamos olhando para um novo padrão para o gênero de corrida", e eles não param por aí com suas projeções, mas concluem:

"Com base em comparações com outras quantidades conhecidas e grandes sequências, a pré-venda atingiu o ponto alto de Horizon 6 atingindo 2 milhões de unidades na Steam em suas primeiras 24 horas."

Algo que vai impulsionar ainda mais os números do jogo é que tanto a China quanto o Japão estão, segundo relatos, significativamente mais interessados no jogo do que em edições anteriores, o que significa que parecem ter encontrado uma nova base de clientes.

No dia 19 de maio, que é quase exatamente daqui a um mês, Forza Horizon 6 será lançado tanto para PC quanto para Xbox Series S/X (que chegará ao PlayStation 5 em uma data posterior) e então veremos se os dados da Alinea Analytics se sustentam, mas certamente há muito que aponta para um lançamento realmente forte.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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