Quando se trata do mundo da criação de videogames, muitas vezes há um consenso de que os desenvolvedores são os 'mocinhos' e os editores os 'vilões'. No fim das contas, em um mundo perfeito, os criativos poderiam realizar suas visões como quiserem, mas na realidade há custos e outras escolhas difíceis que precisam ser tomadas para garantir que a roda continue girando, e na maioria das vezes, as editoras são vilipendiadas por tomarem as decisões financeiras necessárias.
O motivo de mencionarmos isso é porque a Landfall Games, criadora de Peak, decidiu fundar seu próprio braço editorial, que ela está hilariamente considerando como Evil Landfall. Em uma postagem nas redes sociais, o motivo do nome é descrito da seguinte forma: "Chamávamos isso de mal porque planilhas e contratos são maus e algumas pessoas más têm que fazer isso!"
Também nos disseram que Evil Landfall não terá controle sobre a direção criativa dos projetos futuros da Landfall Games, já que Evil Landfall simplesmente publicará os títulos do desenvolvedor e também ajudará a financiar outros jogos de diferentes estúdios indie.
De acordo com a equipe por trás da Evil Landfall, a CEO é Kirsten-Lee Naidoo, mas haverá um grupo de outras pessoas que buscará ajudar no crescimento e expansão desse empreendimento editorial.
Esta não é a primeira vez que um estúdio independente que obteve grande sucesso financia um braço editorial voltado para o indie, com Poncle (Vampire Survivors) e InnerSloth (Among Us) sendo dois exemplos recentes.