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Cofundador da Avalanche revela que o desenvolvedor estava trabalhando em seu próprio Crimson Desert no final dos anos 2000

O diretor criativo e cofundador da Avalanche, Christofer Sundberg, gostaria que a editora tivesse permanecido para ver AionGuard até sua conclusão.
Alex Hopley Editor UK 8 Abril 2026

Se Crimson Desert provou uma coisa, é que muita gente adora liberdade total em seus videogames. A capacidade de olhar para uma montanha e dizer "Quero escalar isso" e então fazer exatamente isso é bem poderosa, e aparentemente a Avalanche estava trabalhando em um jogo para capitalizar essa sensação muito antes de Crimson Desert surgir.

Em entrevista ao PC Gamer, o diretor criativo e cofundador da Avalanche, Christofer Sundberg, disse que AionGuard, o jogo de fantasia no qual o estúdio sueco estava trabalhando no final dos anos 2000, teria sido exatamente como Crimson Desert. "Foi exatamente isso. Eu não joguei Crimson Desert o suficiente, mas tínhamos tudo o que vi de Crimson Desert nos planos para esse jogo", disse ele.

Pelo que parece, o jogo teria funcionado como um Just Cause fantasioso. Você é colocado em um mundo que precisa ser retomado/salvo, e pode destruir e capturar bases inimigas como quiser. No entanto, o projeto não aconteceu, pois a editora da época desistiu.

"Foi assinado com uma grande editora que tem muitas IPs famosas. E então eles mudaram de direção de negócio novamente e quiseram focar em suas IPs existentes em vez de novas. Eles terminaram com a gente por mensagem de texto, o que eu nunca vou perdoar", disse Sundberg.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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