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A veterana de Zelda se preocupava que Link falando no filme de Zelda pudesse arruinar o personagem

O designer de arte de Zelda: Majora's Mask diz que teme que a magia de Link "desapareça no momento em que Link pronunciar uma palavra."
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Abril 2026

Embora ele talvez não seja o veterano mais conhecido da Nintendo, Takaya Imamura é definitivamente um dos gigantes. Sua lista de conquistas inclui F-Zero e Star Fox, para os quais foi designer de arte (e por isso responsável por personagens icônicos como Capitão Falcão e Fox McCloud), e Imamura também teve papel fundamental na criação de The Legend of Zelda: Majora's Mask.

Ele se aposentou em 2021, mas continuou ativo na indústria de games e, tão recentemente quanto no ano passado, lançou Omega 6: The Triangle Stars. Ele também continuou compartilhando suas opiniões sobre o mundo dos games, e especialmente sobre a Nintendo. Agora Imamura está comentando sobre o filme de Zelda do ano que vem, no qual ouviremos Link falar pela primeira vez, e ele não parece nem um pouco convencido de que esse é o caminho certo a seguir. Ele escreve após a tradução:

"Estou um pouco preocupado que a magia que todos carregavam em relação à Zelda desapareça no momento em que Link pronunciar uma palavra."

Sem dúvida seria mais difícil fazer um filme significativo de Zelda sem um Link falante, mas ao mesmo tempo, é fácil entender sua preocupação. Vamos perceber Link de forma diferente depois que ele receber uma personalidade mais definida e uma voz na adaptação cinematográfica da Sony?

https://x.com/ima_1966/status/2040582168888701019

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Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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