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A Capcom detalha como usará a IA no desenvolvimento de jogos daqui para frente

Eles não vão implementar "nenhum recurso gerado por IA" em seus jogos, mas vão usá-lo "para melhorar a eficiência e a produtividade".
Jonas Mäki Editor Sweden 24 Março 2026

Agora a Capcom também está participando da discussão sobre o uso de IA no desenvolvimento de jogos. O veículo japonês Game*Spark (via Automaton) informa que a empresa optou por esclarecer como pretende usar a tecnologia daqui para frente durante uma apresentação aos acionistas.

Eles afirmam que as pessoas continuarão desenvolvendo os jogos da empresa, mas que usarão IA para agilizar o desenvolvimento:

"Nossa empresa não vai implementar nenhum ativo gerado por IA no conteúdo dos nossos videogames. Por outro lado, daqui para frente, planejamos utilizar ativamente essa tecnologia para melhorar a eficiência e a produtividade do desenvolvimento de jogos. Por isso, atualmente estamos testando vários métodos de uso em nossos departamentos, incluindo gráficos, som e programação."

Considerando o quão aclamados, divertidos e best-sellers os jogos da Capcom geralmente têm sido nos últimos cinco a dez anos, talvez não seja tão surpreendente que a Capcom não esteja particularmente interessada em agitar muito as coisas. Qual é a sua opinião sobre isso? Essa parece uma abordagem boa e razoável para IA no desenvolvimento de jogos?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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