Skip to main content
Gamereactor Notícias The 7th Guest Remake
Notícias

O 7º Convidado está de volta para nos assustar em um remake totalmente novo

Então, o que o rico e excêntrico fabricante de brinquedos Henry Stauf tem feito, e por que apenas seis pessoas são o sétimo convidado?
Jonas Mäki Editor Sweden 13 Março 2026

Hoje, CDs nem podem mais ser usados para jogos, pois contêm dados muito baixos, e mesmo assim foram substituídos por DVDs, que depois foram substituídos por Blu-rays. Mas no início dos anos 90, os CDs eram realmente o auge da tecnologia cibernética, permitindo gráficos que nunca tínhamos visto antes graças ao que na época era considerado espaço de armazenamento infinito. O único problema era a transferência de dados extremamente lenta e o fato de que os desenvolvedores não estavam familiarizados com o formato. Isso levou a jogos com interatividade mínima, muitas telas de carregamento e uma grande quantidade de vídeo.

Poucos desses jogos são considerados clássicos hoje porque simplesmente não correspondem em termos de jogabilidade, nem mesmo quando foram lançados e definitivamente não agora. Mas há exceções. Um deles é o The 7th Guest, que desde seu lançamento em 1993 teve tanto sequências quanto vários relançamentos, e agora é hora de um remake de verdade.

The 7th Guest é um jogo de quebra-cabeça com temática de terror, com uma história muito bem escrita e assustadora e uma trilha sonora excelente. Se você não está familiarizado, aqui está como ele é descrito no comunicado de imprensa:

"Seis convidados foram recebidos em uma mansão ameaçadora, mas algo sinistro está em jogo. O rico recluso e fabricante de brinquedos Henry Stauf espreita nas sombras, e um poder sombrio paira sobre a casa, envolto em mistério. Quem é o sétimo convidado? O que Henry quer com eles? E quem vai viver para contar a história?"

The 7th Guest Remake será lançado em uma data ainda indefinida este ano para PC, PlayStation 5, Switch e Xbox Series S/X. Confira o trailer de anúncio abaixo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.478 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.