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Aqui estão os melhores títulos do Dreamcast segundo os fãs

O Dreamcast durou apenas 1 ano e 6 meses na Europa antes do cancelamento, mas ainda assim tinha uma quantidade quase chocante de títulos exclusivos de qualidade.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 Março 2026

Ontem, informamos que o Switch 2 na verdade tem um número maior de jogos exclusivos após menos de um ano no mercado do que o PlayStation 5 e o Xbox Series S/X juntos após cinco anos e meio no mercado. Simplificando, essa geração carece bastante nesse aspecto, mas isso certamente nem sempre foi assim.

Pegue o Dreamcast, por exemplo. Durou apenas cerca de dois anos (no Ocidente, nem isso), mas tinha uma biblioteca absolutamente excepcional de jogos excelentes, muitos dos quais eram exclusivos. Nas últimas semanas, o maior grupo do Dreamcast no Reddit, com quase 100.000 membros, votou nos melhores jogos do formato – e isso é uma leitura realmente saborosa.

Os jogos são classificados em várias categorias diferentes e divididos em melhor, segundo melhor, terceiro melhor e quarto melhor (em uma categoria chamada "Dê as flores deles"). Embora alguns dos jogos tenham sido lançados em outros formatos quando o Dreamcast faliu, a maioria ainda era exclusiva no lançamento. Também devemos mencionar que os jogos só podiam vencer uma categoria em cada rodada.

A lista inclui vencedores de grandes nomes como Sonic Adventure como melhor jogo de plataforma, Resident Evil - Code: Veronica como melhor jogo de terror, Skies of Arcadia como melhor J-RPG, Soul Calibur como melhor jogo de luta e Virtua Tennis como melhor jogo esportivo - mas também títulos menores como Chu Chu Rocket na categoria de melhor jogo de quebra-cabeça, Samba de Amigo como melhor jogo de ritmo, e Ikaruga como melhor para atirar neles. E o vencedor da categoria GOAT (Greatest of All Time) foi... Shenmue II.

Confira as listas abaixo, que estão repletas de grandes nomes e exclusivos. Uma quantidade quase inacreditável para um console com uma vida útil tão curta quanto o Dreamcast.

Quais jogos de Dreamcast você gostou mais e o que achou do console de curta duração?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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